En este primer post quería tratar dos de mis mayores pasiones: el fútbol y los videojuegos. No he pretendido hacer un
artículo mencionando exhaustivamente todos los juegos que han existido sino que he querido dar una visión personal de lo que ha sido la evolución de este género a lo largo de los años y hablar de los que creo que tuvieron cierta relevancia en su momento de lanzamiento. Es complicado acotar tantos juegos de fútbol que han salido durante más de 20 años y en tantas plataformas diferentes pero al fin y al cabo, como todos son juegos a los que en algún momento he jugado no tendré problema en comentar las impresiones que me causaron cada uno en su día.
Nos situamos en la década de los 80, el primer intento de un juego de fútbol más o menos digno fue de la mano de Atari en su plataforma Atari 2600, se trata de International Soccer, un juego (como podéis apreciar en la imagen) muy rudimentario en el que apenas podemos distinguir varios jugadores pintados del mismo color y de un cuadrado a modo
de balón. Poco a poco, según fueron avanzando las prestaciones de los pc de la época, los juegos fueron avanzando tanto en jugabilidad como en gráficos. Así pues, ya a finales de los 80 teníamos en el mercado unos cuantos juegos interesantes. Gracias al gran evento que ocurre cada 4 años en el mundo del fútbol, Virgin Games sacó en 1986 un juego llamado Italia’90, donde podías escoger entre algunas de las selecciones que participarían unos años después en el campeonato de fútbol del mundo y con
unos uniformes un tanto peculiares (creo recordar que España iba de morado…). Además como dato curioso, aparte de la vista del partido que podéis apreciar en la imagen, cuando llegabas al área del equipo rival había un cambio de pantalla en la que se ampliaba la vista de la portería con el portero y el delantero, para así finalizar la jugada. Otra buena incursión en el
género fue la llevada a cabo por la saga Kick Off, un juego correcto en cuanto a gráficos (la visión del partido era aérea y vertical) y divertido en cuanto a jugabilidad. Pero quizás el juego al que seguro le guardamos más cariño de aquellos años es uno de realizado en España por la compañía Dinamic Multimedia y protagonizado por el jugador del Real Madrid y de la Selección Española “Michel“.
Ya a principios de los 90 nos encontramos con dos joyas: Sensible Soccer y European Championship 1992. Son dos de los juegos a los que más me vicié en aquel momento. Por un lado European Championship era un juego que hacia referencia al Europeo que se jugó en Suecia en 1992 y que por cierto ganó
Dinamarca. Era uno de los primeros juegos con visión horizontal del campo (algo que al final se acabó implantando en todos los simuladores de fútbol posteriores) y tenía grandes mejoras
jugables como centros rasos y altos, remates de cabeza y de chilena; además de tener presencia física en el campo el trío arbitral. Por otro lado, con unos gráficos un tanto menos detallados pero con una jugabilidad endiablada tenemos a Sensible Soccer. Gráficamente no presentaba ninguna novedad, incluso seguía con su visión vertical y además tan solo tenía un solo botón de acción…pero para mi ha sido unos de los juegos más divertidos de fútbol. A su favor decir que disponía de una gran base de datos de futbolistas y equipos reales, los jugadores tenían una apariencia personalizada (rubios, morenos, negros, pelirrojos…), se podía editar la camiseta y el nombre de los diferentes equipos y jugadores, podías participar en diferentes torneos a nivel de club como las ligas de los diferentes países y las competiciones europeas, además de poder escoger entre un gran abanico de selecciones con sus respectivos torneos.
Llegados a este punto, antes de finalizar esta primera parte, hay que comenzar a hablar de los inicios de una de las sagas más legendarias de fútbol en el mundo del pc, como supongo que ya habréis adivinado, me refiero a la saga PcFútbol. El primer lanzamiento de la empresa española Dinamic Multimedia bajo el nombre de PcFútbol 1.0 fue una especie de base de datos de la liga española el cual salió al mercado en el año 1992. Al año siguiente lanzaron PcFútbol 2.0, fue un rotundo éxito por el concepto que añadían a este género, era la primera vez que un juego de
fútbol permitía llevar a cabo la gestión de un club, con sus fichajes, precios de entradas, alineaciones, etc. El único problema era que tan sólo podías jugar una temporada completa, no podías seguir jugando una vez terminados los 38 partidos de liga. Durante los siguientes años encontrábamos temporada tras temporada una nueva edición de este juego en los quioscos, donde los programadores de esta empresa española lo mejoraban en cada nueva versión tanto a nivel de gráficos, como de jugabilidad o de gestión. Todo esto hasta llegar a la versión 5.0, versión en la que hubo un gran salto cualitativo a nivel de gráficos así como a nivel de manejo, es necesario destacar la interfaz intuitiva y sencilla que incluía.
Visto el éxito que cosechaban versión tras versión, los chicos de Dinamic decidieron sacar versiones alternativas a
partir de la 3.0, estas eran versiones específicas de las ligas italiana y argentina, sendas versiones fueron muy bien acogidas por los frikis (como yo) del mundo del fútbol. PcCalcio y PcArgentina te permitían jugar la liga italiana y argentina respectivamente bajo un mismo interfaz y con los mismos gráficos de PcFútbol.

Bueno, hasta aquí esta primera aproximación al mundillo de los videojuegos de fútbol, en la segunda parte hablaré de este género en las plataformas de 16 bits y su salto a los 32/64 bits.
Un vibosaludo amigos!